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在E3之前,微软旨在将Xbox带到数十亿名玩家,或没有控制台

Tech Giant正在研究电视软件和流式设备,可以使用Internet连接访问Xbox游戏。

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微软对Xbox的愿景超出了此设备。

CNET.

什么时候微软在2001年推出了Xbox Video Game控制台,您可以像流行的太空战争一样玩游戏的唯一地方光环:战斗演变在xbox上。今天,您仍然可以购买该公司的最新设备,$ 499 xbox系列x或入门级$ 399 xbox系列s。但你也可以在PC上玩。如果您每月支付Microsoft 15美元,则为其Xbox游戏通过终极订阅,您可以玩平板电脑或手机

但是,在未来,微软认为您将想在更多的地方玩。像酒店房间电视。或者是一个小型流式套餐,您可以插入电视或在朋友家中显示器。

“当然,仍然有一个用于游戏机和PC的地方。坦率地说,总是会有,”微软的Xbox Head菲尔斯宾塞在A期间说向记者简报本周在他的演讲之前e3这个星期天的视频游戏会议。“但通过云,我们将能够向与互联网连接的任何人提供强大的游戏体验,即使是最不强大的,最便宜的设备 - 即使在人们已经拥有的设备上。”

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Phil Spencer自2014年以来已经开始了微软的Xbox部门。

尼克斯特拉特/ CNET

游戏行业是像微软这样的最大球员,以及索尼任天堂苹果谷歌,倾向于谈论他们的产品,旨在旨在招待世界各地的人,无论在哪里。它在很大程度上是真实的 - 世界各地的数十亿人玩游戏手机家中或拱廊和咖啡馆的控制台或计算机。军事服务会员甚至扮演视频游戏在巡逻海洋的深处在潜艇。

但微软多年来一直梦想进一步。十多年来,它是通过新形式的互动电视节目进行实验,如a十年前的芝麻街系列。它正在研究用电视结婚Xbox技术机顶盒

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现在,微软计划将其Xbox软件和游戏带到这些类型的设备。如果不提供进一步的详细信息,微软表示它与互联网连接的电视制造商合作“嵌入Xbox体验“进入他们,没有控制器以外所需的额外硬件。微软还表示,它建立了自己的”流设备“电视和监视器。与此同时,Microsoft在其Xbox游戏传递订阅服务中进一步投资,提供人们在每月分期付款计划购买Xbox的方法也。

“作为一家公司,微软全部在游戏中。游戏从我们最早的日子里一直是微软的关键”萨迪亚纳多拉,微软的首席执行官。“我们真的重新定义游戏是如何分发,播放和共享游戏。”

更难推

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MINECRAFT,视频游戏,是Satya Nadella的首次主要收购,担任微软首席执行官。

詹姆斯马丁/ CNET

微软不仅仅在Xbox上谈论大型游戏。在过去的几年里,它在它的设备和游戏阵容中投入大量投资。2014年,它花了超过25亿美元购买MINECRAFT,已经成为有史以来最受欢迎的游戏之一。去年,它遵循于Zenimax Media的75亿美元全现金购买,这是一个拥有像快节奏这样的行业重量级的公司恶魔杀戮的游戏厄运,幻想史诗系列老人卷轴和后期的冒险系列退出

该公司还达成了公司的贸易公司,包括国际足联足球比赛制造商电子艺术和Fortnite.开发者史诗游戏将他们的命中达到其订阅服务。

“我们正试图在地球上达到30亿人,他们以某种方式发挥电子游戏,”斯宾塞说。但是,他补充道,微软意识到只有2.5亿人实际上对购买游戏机感兴趣。“我们需要遇到他们所在的球员,它是移动的,以及在其他屏幕和设备上,”他说。

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无论是微软是否可以撤下这种大型壮举尚不清楚。Microsoft和Sony不报告可比的控制台单位销售数据,但英国的安培分析表示索尼的PlayStation 5和任天堂的交换机控制台突出了新的Xbox系列X和Series s虽然所有三家公司都是努力对全球芯片供应短缺

尽管如此,微软表示,它计划在云游戏,新标题及其社区中计划“无与伦比的投资”。该公司将在此期间讨论更多计划E3.在星期天,从上午10点开始/下午1点开始等。虽然该活动将被流动由于冠状病毒,远程通过互联网,cnet和我们的姐妹网站gamespot将覆盖它生活,我们总是拥有实时更新,见解和分析您只能在这里找到。

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