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顺时针从左下:Josh Lowensohn乔什·米勒,詹姆斯·马丁;莎拉东奔西走/ CNET合成

眼睛裂谷审查,重新审视:梦是真实的

评论:回顾2016年从2021年开始,和VR耳机拉开了整个宇宙的可能性。

我的眼睛已经不存在了。他们在别的地方。一旦目镜结束我的脸,我走了。像通过一个窗口到另一个世界。

这是一个城市在我的面前。树木轻轻地摇摆。我知道他们不是真实的,但我仔细看看他们。我抬起我的头,我看到天空。蓝色喜欢你真的很少看到的。我向下看。我的腿已经一去不复返了。我看到翅膀。和喙。

我写了,五年前,试图解释VR耳机与承诺到达几乎不可能怀孕。Oculus Rift,到达2016年3月底,感觉就像一个梦想来活着。部分。

虚拟现实展示了前几年的可能性。在手机耳机,如三星齿轮虚拟现实。在小折叠盒等谷歌纸板把你的iPhone和Android手机变成了一个临时的VR耳机。在ces的e3,会议在巴塞罗那。如此多的演示。的过去十年对我来说充满了耳机和衣物。但是眼睛螺纹本身通过几乎所有。

现在玩:看这个:眼睛VR的梦想:五年后
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小周旋在全息甲板,由现场人员精心准备,有特殊空白房间布局刚刚好——这些小访问是令人难以置信的科技影院。他们成为我最记得的事情,最期待的。从2013年到2016年,我看到了虚拟现实在迭代得到处都是。最好的经历是令人惊叹。CNET的丹·阿克曼的眼睛裂痕早在2012年。我第一次眼睛裂谷演示过,之后,会坚持我一生。

在拉斯维加斯,2013年1月在CES上酒店套房,等着我,一把椅子和一个桌子示意PC和一副耳机。这是它。我所做的是把它放在环顾四周我似乎滑入一个中世纪的村庄。至少,这就是我记得的。这就足够了。其他同事也试过(查看杰弗里·莫里森的故事)。我们都激动的潜水。

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我的拉斯维加斯演示,2013。

Josh Lowensohn / CNET

2015年另一个演示(再一次,CES)让我走动,一个小广场上垫子上。这就像一个迷你的世界。我跪,靠,迷失方向。但是2015有很多木制品的VR公告出来。今年3月,阀门和HTC显示更广阔的虚拟现实演示在巴萨万岁(门户和引用)。

然后,在野生E3,也第一次演示索尼的PlayStation VR耳机微软的全息透镜,眼睛reupped与另一个演示的裂痕,这一次让我使用我的手玩虚拟对象和这些野生控制器称为眼睛接触,当别人在另一个房间带着我穿过,在虚拟现实。我试着演示的人?眼睛的创始人帕默Luckey。

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2015年E3。眼睛接触。很多这样的照片。

乔什·米勒/ CNET

炒作是相当巨大的。2016年做的最重要的是什么?

我回头,因为眼睛裂谷是五岁,和我们现在一年当虚拟和现实增强准备拱顶在许多不同的方向。苹果耳机吗?Facebook神经腕带吗?口袋妖怪去眼镜吗?Snapchat高通和微软和很多公司,所有的推动。同时,2是我的小眼睛追求日常身临其境的小玩意,提醒我自2016年以来,事情已经走了多远。

但早在2016年,我们说,“微软公司从Facebook到谷歌知道虚拟现实有可能下一步从手机、平板电脑和电脑屏幕。现在,他们都是争夺主导下一个计算平台。”In that sense, things are very much still the same.

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眼睛裂谷:这就是第一个盒子。注意的Xbox控制器。

斯科特·斯坦/ CNET

我们的2016年评审的裂痕肖恩·霍利斯特和我写的,一个大胆的设计(输给了时间,很遗憾,但至少是保存在文本链接),并将“梦想”与“现实”的想法。这是因为虚拟现实的梦想不匹配的现实被交付的那一刻。

眼睛裂痕没有到达完成形式。原来600美元的零售盒只有耳机,一个相机sensor-on-a-stick需要插入一个PC和…一个的Xbox控制器。眼睛实际上包括官方的Xbox控制器收件箱,因为这些野生触摸控制器没有准备好。他们到达在12月,一个额外的200美元(另一个摄像机支架)。总总费用是800美元,加上你需要游戏PC兼容的显卡。

插在你的电脑和蜿蜒的相机传感器意味着你需要一个专门的“PC VR区”在家里,最好是5平方英尺。它不想我与很多人分享。

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我记得在我们办公室设立HTC万岁,并创建一个整个全息甲板区域。眼睛裂谷还不能做这个2016年春天。

莎拉东奔西走/ CNET

最好的虚拟现实仿真体验当时不是眼睛裂痕,这是HTC万岁。整个包提供的万岁,满室的时候的经历。疯狂的未来现在的活泼的感觉,与区域太大了我可以徘徊,忘记我。除非,当然,巨大的电缆连接我的电脑。

另一方面,有大量的廉价和简单的虚拟现实眼镜的手机,可以把三星和Android手机(或iphone手机,如果你使用Google纸板,这基本上是免费的)到足够体面的小3 d新奇事物。这是我想要的东西时,我伸手给我的家人一个很酷的360度的视频,或者奇怪的虚拟现实游戏。电脑虚拟现实对我来说,只要我耐心引导。

眼睛花了几年的时间来赶上自由与基于摄像头in-headset跟踪眼睛裂谷年代插电,最后一个完全独立的眼睛的追求2019年,一个设备,吹我走在2016年如果我有见过。现在我仍然惊讶。

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2019:眼睛裂谷年代,眼睛的追求。Facebook已经在移动线开始模糊。

约翰金/ CNET

它是梦我已经从我还是个孩子的时候,我读到科幻小说。把自己在别的地方。打开一个神奇的门。这是最接近我去过这个梦想。

我花更多的时间在这里,我忘记我身体的其余部分在哪里。

最初的眼睛裂谷审查是分为五个部分:眼睛,手,房间,门,未来。在大多数情况下,这些对应的不同部分组成一个虚拟现实的体验。视觉效果(显示),接口,跟踪,软件,然后结论看接下来会发生什么。

这些部分的分裂最终演变成我们用于审查的CNET子类VR和AR耳机之后,这仍然是一个进展中的工作。我们如何考虑“immersiveness”,例如?还是显示的质量?在虚拟现实中,一个制作精良的感官输入可以弥补。脆的声音,感觉说话你可以混淆接口是有意义的。聪明的动画可以比超现实的图形。

我记得花一整天玩眼睛游戏和肖恩在裂谷发射之前,在旧金山的一个事件我们感到头昏眼花的,快乐和劳累。我们的脸线,标志着耳机,触动了我们的脸。我们浸在数十个世界,从一个房间到另一个房间。我们兴奋的可能性。我们看到未来科幻梦想活着。但是除了一些“哇”的时刻,它会如何上演家庭设备?我们仍然不知道。

虚拟现实经历了适合,此后喷:齿轮VR和手机版本已经一去不复返了。的PlayStation虚拟现实挂在那里,是什么重新启动新的硬件一旦明年。微软开发了自己的虚拟现实的生态系统和混合现实应用程序商店,并试图基于“增大化现实”技术和虚拟现实在一起,阀门制造自己的虚拟现实耳机。基于“增大化现实”技术的眼镜似乎成为下一波的设备超出虚拟现实。一路上,VR耳机将基于“增大化现实”技术的经验。我已经看到了一些,这样做

眼睛的任务2

眼睛探索2020:在这一点上,虚拟现实是完全独立的和便携式的。这就是我想象的裂痕。

斯科特·斯坦/ CNET

我看了眼睛的任务2相比裂痕,我看到一个完全不同类型的设备。它是更昂贵的,它不需要电脑。它有类似的控制器裂谷的触摸,但随后的相似之处。的追求有手跟踪,立即启动。我可以用它来健身。它启动快速社会会见朋友。它提醒我明天的眼镜的原型:你扔在快速和深入的东西。就像微软全息透镜,但是对于玩和家庭。我不花几个小时,但是我下降了很多小会议。它坐在我附近的白天更经常比我所预期的。

有时我想呆在一个地方。有时候我想离开。有时我想跟人。有时候我不想被看到。许多戏剧表演。或游戏。或者电影。或经验。或者梦想。一次,喜欢体验不同凡响。 How many doors can I go through before I feel like I should take a break?

当触摸控制器的裂痕到达时,我们做了一个更普通,简单的回顾整个包。结论:真正的好,主要是对那些控制器,但不一定是最好的(万岁感觉自己更像一个完整的全息甲板)和疯狂的昂贵。

“我真正想要的是VR PSVR一样便宜,万岁的room-tracking和眼睛触摸控制器,”我说。我有一个比这更多。完全独立的追求,它代表了更像是脱缰的reality-blending门口我梦见回到2016年……和之前。

我也那么说,“眼睛是虚拟现实的一个独特的名字。现在不是。竞争正在加剧,裂谷耳机是一个高质量的球员快,讲述者比赛。”While there's nothing else like the Quest 2 right now, there are lots of other players moving in fast. And that upcoming future still makes me think of how I dreamed things would be in 2016, a dream that's still not entirely here, but it's a lot closer than ever. And the world around VR has gotten muddled and strange, too:AI-generated艺术,deepfakes,非功能性测试、模因战争游戏metaverse即时社交应用无处不在。虚拟,现在到处都是。硬件只需要迎头赶上。

在这些眼镜。只是眼镜。我可以打开他们,或者关闭。让现实世界中的,或关闭。让梦想在一点点蠕变,或所有的方式。在虚拟现实中,你看不到电线。所以他们为什么要存在?在现实世界中,它都可以消失。最终,甚至现实世界将看起来像一个梦。现实世界的融合,和其他。 I can't even see the tech anymore. There are so many places to go, things to pick from. More experiences than stars in the sky. I'll never try them all. Just like regular life. But at least it knows what I like. A small flick of my fingers, a blink of my eyes, and I'm gone.