最伟大的邪恶冒险因绝望感而开始。完全恐吓的敌人遭遇,不可能严格的资源和一种感觉,没有办法,没有办法看到下一个区域 - 在最多的内脏的生存恐怖。生化危机村在早期的时间内毫不含糊地捕捉到它的威胁性副抓地力。
游戏命中PS5,PS4那Xbox系列X | S,Xbox One和个人电脑星期五,它已经发货了300万份Capcom周二表示,全世界。
幸存下2017年的令人痛苦的事件生化危机7.,米娅和埃桑冬天居住在明显的国内幸福。这是长期系列主角和反生物恐怖主义代理克里斯·雷菲尔德的到来迅速破坏了一个令人兴奋的欧洲村庄的活动,因为他试图拯救他的女儿玫瑰。
抵达这个雪村哈姆雷特时,当您被狼人部门遭到袭击时,所有地狱都迅速破坏,并且视频游戏战斗或飞行响应集。粉丝会注意到它感觉到2005年的标志性开放等。生化危机4,在许多人致敬的CAPCOM系列中'25年的历史。
村庄的阴影
一旦你幸存下来的萨尔沃,村里的谜团开始展开,你的任务是击败了统治其居民的四个领主,具有明显的超自然力量。村庄本身充当枢纽,你收集物品进入每个领土。
每个区域都与其硕士的个性有视觉上和留下,具有迷人的图像和iconography提供每个环境的人物。第一个领土是互联网现象的哥特式城堡Lady Dimitrescu.。徘徊的大厅,弄清楚安全的路线,解决有趣的谜题,令人愉快的满意感,因为了解原始游戏的斯宾塞豪宅或警察局生化危机2- 它捕获了这么多系列最优质的元素。
随后的地区美学越来越不同,但每个渗漏的氛围并乞求你探索。不幸的是,最终的主要领土是最有趣的,但足够有挑战性,以至于您将在结束之前保持订婚。
尽管大气,但这不是一个特别令人恐惧的游戏。只有一个区域倾向于心理恐怖 - 它会吓到你的生活日光(我不得不停止使用耳机,打开所有的灯,然后休息一下,冷静下来)但你希望有还有一些人喜欢利用第一人称视角的即时性和强度。
在整个游戏中点头都在整个中都是为了欣赏长期的粉丝,但它们很细腻,以至于他们不会中断流量,不会疏远新人。这些情节稀疏地交付,村庄周围的谜团缓慢地展开,令人满意地捆绑成雄心邪恶7 - 如果你跳过第七场比赛,叙述不会像吸引力一样。
克里斯不经常出现,但他的阴暗角色与他一般被描绘的直接英雄令人耳目一新地不同,他一直被描绘为自1996年以来。它很容易成为他曾经的最引人注目的。尽管他存在,但雄鹿危机村的整体系列情节的联系感到非常脆弱,所以长时间的粉丝可能会对这方面感到失望。
对部落作战
抵达村庄的抵达将充满恐惧,以便对任何战斗情况充满恐惧,因为在最初的几个小时内资源超短了。它随着收集更多武器并遇到游戏的商人而变得更容易,他让您购买和升级武器,以便随着时间的推移令人恐惧。
在PS5上玩,巧妙地使用DualSense控制器的触觉反馈添加另一层对抗的张力。如果您使用的是手枪,你将能够用一个按钮弹出镜头,但是你需要挤压很难挤出射击枪或步枪的扳机。
物品管理也非常满意。库存系统正在脱离救生危机4的凯特案,这意味着你可以精美地组织一切,或者在混乱的混乱中留下它(如果你是某种野蛮人物)。
四个领主中的每一个都有自己的一组奴才,所以敌方类型很少走出他们的欢迎,挑战总是鲜明的。你永远不知道什么时候你也会得到蜂拥而至的敌人,所以你不能完全放松或进入一个舒适的凹槽。它很好,节奏,并将独特的张力注入每个区域。
这个品种也渗入老板战斗;大多数是令人难忘的,电影和感觉适当的要求。然而,一场迟到的游戏斗争显然是从无限的弹药爆破场景中提出的暗示生化危机5.和6.- 这非常令人不安,忘记,系列的元素应该留下。
尽管有这些挑战,但我没有死于我12小时的前七个小时的标准困难,让我感觉到邪恶的村庄的吠声比咬得更糟糕。我肯定是一个谨慎的球员,但我一般在我第一次穿过这些游戏时经常看到“你死了”屏幕。如果您正在寻找较艰难的时间更接近以前的游戏,请考虑从艰难的困难开始。
完成故事后,您解锁了优秀的雇佣军。这个美妙的时间攻击模式(一系列主食,这在缺席缺席最多最近的参赛作品)看到你在各个阶段占据了一系列敌人,并且非常有趣。不幸的是,与某些过去的迭代不同,此模式没有多人游戏选项。
邪恶在25
成熟的危机村是特许经营权的光滑,大气的补充,它逐步逐步逐渐探讨。每个区域都有黑暗的个性滴水,充满了令人难忘的角色,而有趣的战斗和一个令人满意的升级系统在你的冒险中保持新鲜的东西。
困难越高,雇佣兵模式和其他有趣的解锁将在他们击败故事后保持性交球员回来,所以在主游戏中有很多价值和挑战。
它绝对可能有点幅度越来越令人愉快,更加困难,最终的主要区域并不像早期探索的视觉逮捕或乐趣,但它对下一代游戏机系列的一系列令人愉快的致敬系列在其25周年纪念日。