微软Xbox一直很畅销游戏机亏本,执行确认在Epic Games诉苹果案星期三,正如经营内幕先前报道的那样。史诗般的律师要求微软Xbox业务发展副总裁Lori Wright,该公司对其销售控制台单位的利润率。
在确认微软从未在主机销售上盈利之前,她回答道:“我们并没有亏本销售主机。”
自2001年推出Xbox以来,微软一直在生产游戏机。它发布了Xbox系列x和s去年11月。
对于游戏公司来说,亏本销售游戏机并不是一种罕见的策略——它们通常是游戏、配件和订阅服务销售的亏本领先者。微软发言人通过电子邮件证实了这一点。
“目前有超过23家游戏工作室在开发游戏,Xbox的月活跃玩家超过1亿人,游戏数量超过1800万Xbox Game Pass用户跨控制台,移动和PC,游戏业务是微软的盈利和高增长的业务,“他们在声明中写道。”控制台游戏业务传统上是硬件补贴模型。游戏公司销售游戏机以吸引新客户。利润是在游戏销售和在线服务订阅中生成的。“
制作主机的成本会随着游戏寿命的延长而下降,但游戏公司也会降低主机的零售价格。