无论我去哪里,都是一样的:通过厨房、卧室、办公室或走廊进入神秘的世界。无论我走到哪里,我戴上耳机,画出我新空间的神奇边界,就像一个男孩用神奇粉笔做窗户一样,我就在那里。无论我走到哪里,我都在那里。

就像

  • 在独立的头戴设备上创建真正沉浸式的VR
  • 奇妙的控制和完整的位置跟踪
  • 不需要手机,电脑或游戏机
  • 直通相机允许轻松设置和查看您的周围环境

不喜欢

  • 封闭设计将只运行应用程序和游戏的任务
  • Oculus Rift、Go游戏可能会也可能不会实现飞跃
  • 不适合在户外使用
  • 移动处理器意味着它并不总是像个人电脑一样好用

这就是Facebook最新的、完全独立的虚拟现实头盔Oculus Quest给人的感觉。与同样全新的pc连接Rift S (阅读我的亲身比较了解它们的不同),Quest不需要手机、个人电脑或其他任何东西就能工作。然而,这个小奇迹以它的尺寸和399美元的价格结束了令人难以置信的惊讶。

在Quest到达之前的几周,我在家里、在办公室,甚至在度假时都使用它。现在,几个月过去了,我还在用它。我比以往任何时候都印象深刻。

我说Oculus Quest让我想起了任天堂Switch我第一次用的时候。这两款设备似乎都打破了设备的界限,旨在推动手机游戏走向新形式。和Switch一样,Quest是独立的,可以去任何地方。这是一个完全独立的、行走和移动位置跟踪的VR头戴设备系统。售价399美元(399英镑;澳大利亚的价格是TBA,但英国的价格转换为大约740澳元)。那么,和你一起旅行是什么感觉?比如说,和我的家人一起去阿鲁巴?当Facebook让我去评估Oculus Quest时,我已经朝着这个方向前进了。

三年前,我想VR是未来.那么VR现在在哪里?Oculus Quest是一个很好的晴雨表。这是一种奇妙的体验虚拟现实的方式,没有电线或麻烦。

在尝试了Quest上几乎所有的游戏和应用后,我发现许多游戏都是高质量的。我也很惊讶于我最喜欢的活动游戏,如《Beat Saber》或《Racket Fury》,这是一款非常有说服力的乒乓球游戏。这并不是为了进入新的世界,而是为了在家里创造一个我可以毫不费力地玩耍的活跃空间。我开始把它当成健身工具,非常疯狂。不可否认,我还在用耳机。但我从未觉得任何虚拟现实或增强现实体验是如此轻松、如此诱人或如此有趣。

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Quest的耳机和它的两个运动控制器——这就是你所需要的。

莎拉东奔西走/ CNET

一个神奇的宇宙袋

虚拟现实是特殊的。它可以带我去很多世界,而我只呆在一个世界里。它能让我去的地方都有家的感觉。带着Oculus Quest旅行就像把宇宙装在一个小袋子里。Quest耳机和控制器都装在一个硬挺的圆形手提箱里,带在家里有点奇怪。

很抱歉我背包太大了。但我也觉得自己像个巫师。把笨重的装备拿出来感觉就像维多利亚时代。就像一个魔术师拿出了我的帽子和魔杖。这可不像手机,甚至不像任天堂开关.我穿了衣服。有魔术贴带。

然而,它是便携式的。我马上就启动耳机。无论我在哪里,它都能工作。这是一种特殊的惊奇。

现在玩:看这个:Oculus Quest揭秘:Facebook的新VR里面有什么…
8:25

每次我在地板上为我的守护者空间画边界时,感觉就像在施魔法。然后,现实世界的黑白视角就会融入彩色VR空间,就像《绿野仙踪》(Wizard of Oz)一样。我选择的空间通常比Oculus推荐的(6.5乘6.5英尺)要小,因为说真的,谁会有近43平方英尺的自由、畅通无阻的游戏空间供他们使用呢?在这种情况下,当我靠近时,我看到我的边界,一个发光的蓝色网格。我的现实篱笆。如果我靠在泡泡的边缘,我就可以透过泡泡往外看,真实的世界就会以黑白两色再次出现,就像我把头探出窗帘一样。当我缩回头时,虚拟现实世界停止了,我再次沉浸其中。

Oculus Quest可能不是修复VR的完美解决方案,但该死的,它令人印象深刻。

但我不认为这是最终形式。为了未来,我戴上了假肢。最终,它会比Quest更小更简单。为完全沉浸的宇宙提供了一个同样流畅且总是可用的入口。

所以,是的,我试着用了一个多星期,我在加勒比阳光明媚的假期和家人在一起。以下是我对这个命题的发现。

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这些和我一起来到了阿鲁巴岛。

斯科特·斯坦/ CNET

我在度假时使用Oculus Quest学到的东西

  • 做VR真不容易!我的意思是,这不是一件像靠在椅背上浏览iPad那样懒惰的事情。做好准备,即使是在无线任务中,然后做一些事情也是一种积极的体验。当我在晚上昏昏欲睡的时候,就很难有动力去进入虚拟世界。
  • 这是一个很好的离线设备。大多数早期的应用都是离线运行的,《Guardian》的边界系统在离线状态下运行良好。我不怀念没有联系的日子。
  • 远离阳光!明亮的阳光似乎让探索者号的摄像头追踪不太准确。此外,镜头暴露在阳光下会损坏VR显示屏。大部分时间我都待在家里。
  • 你需要一些真正的玩耍空间。应用程序可以设置为“静止”模式,也可以围绕空间限制划定边界,但Quest总是想要6.5英尺乘6.5英尺的空间。这意味着不受家具和其他东西的干扰,而且绝对没有随意走动的人。这比大多数酒店房间或办公区提供的空间都要宽敞。更小的区域意味着守卫边界网格在游戏过程中会频繁弹出,破坏无尽的空间错觉。
  • 它很容易打包,但仍然是一个包。它的便携箱让我可以随身携带,但它僵硬的侧边肩带意味着它不会像你想象的那样折得那么平。这个箱子占了我背包的很大一部分。相比之下,任天堂Switch是微型的。
  • 从现实中抽出时间来体验虚拟现实,哪怕是半小时,都是度假度假的一大需求。我和我的家人在一起,享受阳光,享受一个美丽的地方。虚拟现实的每一秒都是我不在那里的一秒。眼罩保证我不能一心多用。它完全不像耳机。
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不要在你可能与人碰撞的地方使用这种方法(比如大楼的入口)。

莎拉东奔西走/ CNET

变革的部分:流动性

带着Oculus Quest去度假是一种尝试。但这不是重点。关键是虚拟现实现在实际上是便携的。关键是它是可行的。是的,它的假体感觉最终更像是带着CPAP机而不是iPad旅行。但Quest对我的VR体验的改变可能就像CPAP对我睡眠的改变一样。

Quest给人留下了深刻的印象,我开始想知道它还能做什么。培训?也许。没有眼球追踪,这才是沉浸式界面的真正未来所在。Quest App Store是被锁定的,与Android或Windows等任何操作系统或谷歌Play等更大的生态系统都不连接。我不知道会有多少开发者在这里安家,Quest会与其他服务进行多少交流。

此外,由于App Store是被隔离的,而Facebook又是控制它的实体,所以也存在一些问题自然的担忧对隐私.Oculus承诺,房间边界的创造,以及通过摄像头看到的东西,不会被Facebook分享或收集。

但虚拟现实成为一套你可以在任何地方使用的神奇眼镜的梦想已经成为现实。Oculus Quest的性能和大多数VR差不多,但它现在是无线的,而且是独立的,售价400美元。这是去年Oculus Go价格的两倍。

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Oculus Touch控制器可以实现你可能想要的所有功能。

莎拉东奔西走/ CNET

神奇之处在于追踪

Oculus Quest的实际体验并不是关于头盔或显示器,这是很棒的。这是跟踪和控制器的问题。关于Quest,需要知道的是,它采用了一对出色的Oculus Touch控制器,带有运动、触觉反馈和手指运动感知功能,并将它们置于使用高通骁龙835芯片的移动头戴设备中。

光这一点就像魔法一样。不可否认,它并不完美:独立的跟踪有时会出现问题,有时在户外的强光下,Quest也不能总是完美地跟踪。但总的来说,是这些控制让我感到震惊,因为我从未见过任何移动设备或独立的VR效果如此之好。

硬件交付

Oculus Quest的设计看起来几乎和Oculus Rift一模一样,甚至和去年的Oculus Rift一模一样眼睛去.有一套塑料和织物覆盖的护目镜,带有可调节的尼龙搭扣带子。它和Oculus在Go上取得的成就特别相似:它很舒适,有内置的空间音频,可以从连接带子的侧轨上的孔中插入,在我的大眼镜上完美地工作。(有一个放眼镜的垫片,但我根本不需要。)就像眼睛的裂痕在美国,Quest还通过底部的滑块调整镜头之间的距离,以适应理想的瞳孔间距离。

有两个耳机插孔,耳机两边各一个,但我总是用内置音频。Quest有64GB或128GB的存储空间。我一直在测试的64GB版本似乎已经足够了,但应用程序似乎从几百兆到几gb不等,而且没有microSD卡插槽。

Quest使用四个头戴式摄像头来跟踪房间里的动作,包括低头、倾斜、行走和其他任何动作。这种六自由度(6DoF)的跟踪功能就像现在许多PC VR头显的功能一样,而Oculus Insight追踪系统的名字也出现在Oculus的新款Rift S PC头显上。这两者的工作原理相似。在探索号上,它有时会遇到户外强光的问题。在一个露台上,它无法感知我的游戏区域。顺便说一下,Oculus建议Quest只能在室内使用。此外,永远不要将VR头盔的镜头暴露在强烈的阳光下,这会破坏显示效果。

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Oculus Quest(中)vs低功率的2018年独立Oculus Go(左)和基于pc的2016年Oculus Rift(右)。《Quest》感觉像是两者的融合。

莎拉东奔西走/ CNET

Quest的液晶显示屏,每只眼睛1440x1600像素的分辨率,看起来非常棒和清晰。如果你仔细观察显示屏的边缘,你会发现所有东西都变得更加像素化,因为这款耳机使用了固定的中心凹渲染,降低了外围的分辨率,以获得Snapdragon 835移动芯片的更高性能。一些虚拟现实头盔还使用眼球追踪来移动中央凹的渲染,跟随你的中央凹,你的视觉中心,只高度渲染你正在看的东西,但Quest没有眼球追踪。我不怀念拥有它的日子,尤其是这个价格。

Quest硬件最好的部分是控制器。Oculus Touch控制器与新Rift S自带的控制器相同,它们几乎可以做任何事情,就像基于pc的Rift的Touch控制器一样。它们就像一个分裂的PlayStation控制器。有按钮,可点击的模拟操纵杆,双模拟触发器,加上控制器甚至可以感知手指的运动。在游戏中,举起手指或指向物体可以等同于手部动作,让物体感觉像是被抓住了。它们有振动反馈,可以在周围记录完美的运动。它们的感觉和微软的Windows VR控制器一样好,但不需要PC。把它们装进包里旅行有点大,但它们是我最喜欢的VR控制器。(不可否认,这是新的阀指数它的新控制器有一些更令人印象深刻的手指追踪技术,但你需要一台游戏PC和大量的空间设置才能实现这些功能,而单是控制器就需要279美元。)

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从Oculus Go的一个有限的3DoF控制器到Quest的两个6DoF控制器是一件大事。

莎拉东奔西走/ CNET

Oculus的新摄像头可以让我在戴上头盔时,以一种名为Passthrough的模式看到黑白的世界。耳机自动识别楼层。我可以用控制器绘制我的房间边界,当我完成时,一个蓝色网格像栅栏一样升起。我打球的时候,那是我的安全区域。如果我靠近边缘,我可以靠过去,透过网格偷看,虚拟现实世界溶解回现实世界。这是在我的游戏空间里泡澡的好方法。但当我在虚拟现实中,头戴设备不会感知飞行中的新障碍。我要相信我的空间是安全的,我自己承担风险。

这就是为什么,对很多人来说,静止模式可能是最好的。它假设你站着(或坐着)不动。不过我喜欢这种额外的动作范围。我只希望跟踪系统能以某种方式动态地感知障碍物,而不是要求我画出安全区。

据Oculus称,电池续航时间约为2到3小时。玩半小时后,电池电量下降到80%左右。考虑到我的大多数VR游戏回合都不会超过1小时,这似乎是可行的。包括一根超长USB电源线。

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《Beat Saber》可能是Oculus Quest上最好的游戏。

眼睛

那么,这些游戏和应用是什么样的呢?

据Facebook透露,《Quest》将推出超过50款游戏和应用,其中就包括《谷歌》倾斜刷卢卡斯影业的维德不朽,以及AAA级VR游戏等工作模拟器莫斯击败军刀超高温.到目前为止,我几乎玩过所有的发行游戏。好奇吗?以下是我对每一个尝试的想法。

  • 击败军刀这是一款光剑音乐节奏游戏,已经成为一款热门的VR游戏。
  • Harmonix”舞蹈中心展示了VR中基于动作的舞蹈游戏有多让人上瘾。我很快就精疲力尽了,但它很有趣(而且它有很多可识别的音乐曲目)。
  • 超高温虚拟现实是有史以来最好的VR游戏之一。这是一系列子弹时间序列,玩家需要快速反应来击败突然的突袭。我在《Quest》上玩的扩展演示版本非常完美,感觉就像我在PlayStation VR上玩的一样。
  • 死亡与埋葬2感觉像主机游戏,但可能是上一代人的游戏。这款多人射击游戏在大型竞技场中穿梭。我玩得很开心,也没有感到恶心。
  • 《愤怒的小鸟VR:猪岛》就是VR版的《愤怒的小鸟》它和我以前试过的版本一样好,和iphone上的增强现实应用类似。
  • 我希望你死是一部詹姆斯·邦德式的解谜惊悚片。这是另一款早期大热的VR游戏,在过渡方面做得非常好。
  • 漫步它不是一款游戏,而是一款360度谷歌地图连接应用,并没有从Oculus Quest中获得太多好处。
  • 诱饵!是一款钓鱼游戏,我喜欢在Oculus Go和联想幻影Solo上玩。改进后的任务控制器让它变得更好。
  • 信条:走向荣耀是PlayStation VR和pc上的拳击游戏的移植。触控手柄可以制作出不错的虚拟拳击手套,但画面感觉却有些倒退。
  • 球拍狂怒:乒乓球VR是一款乒乓球游戏,它是《Quest》模拟动作游戏的最佳例子之一。
  • 太空海盗训练师是双枪街机游戏,你可以射击宇宙飞船。它简单而有趣,与其他PC和主机版本一样好用。
  • 众神之旅简化了图形,但巧妙地讲述了一个成长和缩小为神一般大小的人形的故事。
  • 直面恐惧2充满了蜘蛛和恐怖的东西,让你跳起来,我讨厌玩它吗这么多
  • 体育的争夺就像VR中的《Wii Sports》一样。
  • 古代武器包括用巨大的弹射器射击东西。除此之外我并没有进一步深入了解,但这是另一款采用简化卡通风格图像的游戏。
  • 虚拟虚拟现实是一款奇妙、怪异的世界跳跃游戏,首次在谷歌Daydream和Oculus Go上亮相,在这个版本中获得了一些额外的移动和改进的控制。
  • 顶点构造是一款以毁灭的机器人世界为背景的沉浸式冒险游戏。寻找东西和解决谜题有时感觉像一个逃跑的房间。
  • 维德不朽这是卢卡斯影业(LucasFilm)推出的第一部《星球大战》系列多部分电影,故事发生在《侠盗一号》的年代,感觉就像一个家庭版的主题公园游乐设施。这里的气氛是一流的。
  • 莫斯是PC和PlayStation VR上最好的VR游戏之一。这是一款平台游戏,主角是一只探索迷你玩具屋般的世界的小老鼠,这款游戏与《Quest》有着惊人的相似之处。
  • 娱乐室这是一款包含大量聊天选项的免费社交游戏,是PC VR的最佳选择之一。Oculus Quest房间的控制方式也一样,但有时看起来像素化更严重一些。
  • YouTube虚拟现实是YouTube的一个不错的应用门户,还有360和180度的视频观看,比使用Quest的浏览器更容易。
  • 工作模拟器是我2016年在Oculus Rift上玩过的首批游戏之一。Owlchemy Labs现在被谷歌所拥有,而这款模拟工作的讽刺游戏的本质也已经过时了,但游戏仍然给人很棒的感觉,并且能够展示Touch控制器。
  • 扑克之星虚拟现实是一个免费的扑克游戏。在虚拟现实中,扑克游戏非常吸引人。
  • BoxVR和《Beat Saber》一样,《Beat Saber》的玩法是蹲下并随着节奏移动,但在这里你是在出拳。锻炼环节让它更像是一款健身应用(它让我出了一身汗,比我想象的要有趣得多)。
  • 史诗般的过山车是一个免费的过山车模拟器。它让我恶心,不是很好。
  • VR卡丁车:冲刺是Quest目前唯一的驾驶游戏。就像《马里奥赛车》一样。但是,它的控制感觉比Gear VR或Oculus Go版本更好。
  • 海洋的裂痕是一个在水中与鱼相遇的演示,可以追溯到三星Gear VR的发布。这个版本有完整的运动追踪,但仅此而已。
  • 影子点是另一款指向点击的3D冒险游戏,其中的谜题需要玩家举起物体来制造阴影。它有点像《the Witness》之类的游戏。
  • Drop Dead:双打击版是我多年前在VR上玩的一款老僵尸射击游戏。它的背上。你有多想拍僵尸?
  • 引导性太极:奇怪的催眠。每个手控制器跟随黑色和白色的空气轨迹,遵循冥想练习。看起来很漂亮。控制良好,但您将需要相当多的自由空间。
  • 水果忍者:这款古老的水果切片手机游戏带着剑在VR中回归了,尽管我已经准备好讨厌它了,但这该死的东西还是吸引了我。这是带水果的Beat Saber。
  • Bogo:Oculus的免费虚拟宠物游戏是我在《Quest》中最先尝试的演示内容之一。由于有了全动作的手部控制,爱抚和喂食外星生物更可爱,也更有说服力。
  • VRChat是流行版元宇宙的移动版。大部分时间我都不知道自己在做什么。在迷宫般的房间里与各种化身风格的人混在一起,感觉就像早期的聊天室和《第二人生》都融入了VR。
  • 倾斜刷是谷歌的热门VR艺术应用程序的移动版本,是Quest上目前唯一的艺术创作工具。控制并不总是完美的跟踪,但总的来说,它是一个惊人的必须得到任何潜在的VRtist,并有许多效果和画笔。
  • Penn & Teller VR是一个完全独特的虚拟现实恶作剧的集合,拉朋友,与一些魔术扔在。这是我从未见过的。
  • 国家地理探索VR就是在野外执行一系列任务。我划着皮划艇顺流而下,坐在地板上,移动控制器,给企鹅拍照……这是我在Quest中尝试过的最酷的内容之一。

在几乎每一个例子中,这些应用程序都是丝滑的,看起来清爽。但图像往往更简单,更卡通。《Creed》这款拳击游戏在早期版本中似乎并不出色。尽管如此,这些游戏的体验都远超去年的Oculus Go。它们比我之前玩过的任何游戏都更接近主机和pc级别的VR。

但很明显,图形也有限制。Quest以其流畅的动作、清晰的显示和流畅的控制方式取得了惊人的效果,这有助于弥补那些在PC或主机上并不总是那么丰富的游戏。很多时候,我甚至都没有注意到。

我迫不及待地想看看接下来会发生什么。我特别期待狂野的现场戏剧实验下面的礼物.从现在到Quest发布这段时间,我将测试更多的应用。

但需要注意的是,在默认情况下,Quest并不能播放所有已经可用的数百款Oculus Go应用。而且它也没有进入整个Oculus Rift商店。Quest的App Store是第三个空间。希望Go和Rift应用能够很快面世。但这并不是一个保证,Oculus目前正在策划哪些应用程序可以迈出这一步。

Oculus Quest可以与iOS或Android上的一款移动应用程序配对,以便查看Quest的应用程序库、调整设置或在Oculus Store中浏览和购买新应用程序。它的工作原理和去年的围棋一样简单。

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莎拉东奔西走/ CNET

未来,现在

三年前,我看着Oculus Rift,看到了未来在梦想和现实之间分裂——可能性和局限性。令人震惊的是,仅仅三年之后,在这么小的空间里就能做这么多事情。如果我给2016年的自己Oculus Quest,我想他会抓狂的。

从那以后,我花了很多时间在VR和AR上。我有机会缓和最初的兴奋,习惯了进入新世界的飞跃。但即便如此,Oculus Quest还是令人印象深刻。这是我这么长时间以来尝试过的最好的东西,无论是虚拟现实还是其他东西。这是我读《头号玩家》时所想象的硬件。那些你可以随便跳进去的自由钻机?这只是一个开始。在飞行中跳跃到另一个世界的能力暗示着我们奇怪的多重现实宇宙的走向,不管你喜欢与否。

这是事情走向的标志,很快。会有自给自足的虚拟现实可以无线连接到任何地方,从你的手机或电脑上,或者通过USB-C眼动跟踪可以让我们的眼睛在没有手的情况下控制世界。语音交互将得到改善.Oculus Quest自带的6自由度控制器和跟踪系统将成为更多移动设备的标配。此外,预计计算机视觉在相机中的智能将会提高,并将现实世界与虚拟世界更加融合。

Quest并没有做到所有这些。但这是一块巨大的垫脚石。不像活泼的焦点联想幻影独奏去年,该公司也在独立的VR中使用了骁龙835芯片,Quest感觉像是对这一想法的完美诠释。从某种程度上来说,这就像是VR和AR沉浸式宇宙第二阶段的开始。

Oculus Quest所做的不多的是推动VR的理念向前发展。这是一款出色的脱机虚拟现实技术,但它并没有深度集成到任何现有的操作系统中,如Android或Windows。它不会成为一个社交平台,即使是Facebook,用户也不会愿意投入其中。Oculus Quest的应用方法更像是主机游戏,而不是手机或PC生态系统。这能行吗?

Facebook能否将Quest发展成一个平台,最终成为RIft的继承者(或替代品)?Oculus的VR眼镜会慢慢演变成AR眼镜吗?这能说服足够多的人跳上飞船,共享世界吗?Facebook能否成功地让它的社交媒体平台问题远离Oculus Quest?这些都是未知数。

但这并不能否认Oculus Quest现在所做的事情已经非常不可思议了。

8.3

眼睛的追求

分数崩溃

9 交互
10 安慰
8 生态系统
6 设置
9